| OOP4AS2#1
Je
n'ai pas l'intention de réaliser une étude complète mais de proposer
plutôt une vue d'ensemble (pour plus d'informations vous pouvez vous
procurer le livre Flash MX 2004 Demystified à paraître chez Macromedia Press). Passons maintenant aux choses sérieuses ... :) En ActionScript 2.0, le nouveau mot-clef class nous arrive en grand sauveur, l'époque où nous déclarions nos classes comme de simples fonctions est enfin révolue. |
ActionScript: |
| Je ne rentrerai pas dans les détails concernant le typage et la nouvelle définition des propriétés et méthodes - Ceci sera sujet à un nouvel article. En résumé, on peut dire que les classes sont agréables et faciles d'utilisation, encore faut-il savoir où les définir ... En AS2.0, chaque classe doit être déclarée dans un fichier externe .as qui doit porter exactement le même nom que la classe qu'il abrite (ex. "GThing.as"). Ce fichier doit être placé à l'intérieur de votre classPath, la méthode la plus simple restant quand même de le laisser dans le même répertoire que votre fichier .fla. |
ActionScript: |
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La prochaine fois, nous aborderons la définition des propriétés et méthodes avec typage fort. Vous pouvez en attendant consulter mes notes du Flash in the Can 2003 sur les concepts élémentaires de la programmation orientée objets. |